- প্রাথমিক বিদ্যালয়ের জন্য 5 শারীরিক শিক্ষা কার্যক্রম / গেমস
- 1. অন্ধ সন্ধানকারী
- ২. আপনার নিজের মতো করে সংরক্ষণ করুন
- 3. চামচ রেস
- 4. নৌকায় উঠুন
- 5. বুদ্ধিমান ছোট প্রাণী
- তথ্যসূত্র
প্রাথমিক শারীরিক শিক্ষার জন্য কার্যক্রম / গেম এই স্কুল পর্যায়ে শিশুদের সেরা শারীরিক ও মানসিক উন্নয়নে অবদান।
6 বছর বয়সের পরে, বাচ্চাদের জ্ঞানীয় বিকাশ রূপান্তরগুলি বোঝার ক্ষমতা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, বন্ধুদের গ্রুপের সংজ্ঞা দেওয়া হয় এবং নেতৃত্বের উত্থান ঘটে।
প্রাথমিক পর্যায়ে বৃদ্ধি এবং বিবর্তন শিশুকে পরোপকারের ভিত্তিতে প্রসারণমূলক আচরণ গ্রহণ করতে এবং সমাজে রীতিনীতিগুলির অর্থ বোঝার অনুমতি দেয়।
এই বয়সের ব্যাপ্তিতে শারীরিক শিক্ষায় গেমটির ব্যবহার মজাদার এবং মোটর দক্ষতার উন্নতির জন্য উত্স হিসাবে ন্যায়সঙ্গত।
এছাড়াও, এটি ক্রীড়া অনুশীলনের জন্য দক্ষতা আবিষ্কারের একটি গুরুত্বপূর্ণ মাধ্যম।
প্রাথমিক বিদ্যালয়ের জন্য 5 শারীরিক শিক্ষা কার্যক্রম / গেমস
1. অন্ধ সন্ধানকারী
এই গেমটির লক্ষ্য শিশুর প্রতিক্রিয়ার গতি উন্নত করা। এটি কার্যকর করার জন্য, গ্রুপের জন্য একটি বল এবং একটি রুমাল প্রয়োজন।
বাচ্চাদের 5 টি দলে বিভক্ত করা হয়েছে যার মধ্যে একজনের চোখের পাতায় পাতানো হবে।
একটি বল যখন একটি নির্ধারিত জায়গায় ফেলে দেওয়া হয় তখন খেলাটি শুরু হয়। তারপরে, প্রতিটি গ্রুপের সদস্যরা তাদের "অন্ধ" অংশীদারকে বলটি সন্ধানের জন্য গাইড করবে।
২. আপনার নিজের মতো করে সংরক্ষণ করুন
এই ক্রিয়াকলাপের উদ্দেশ্য হ'ল সন্তানের সাধারণ গতিশীল সমন্বয় এবং অস্থায়ী স্থানিক উপলব্ধি বিকাশ করা।
খেলাটি প্রায় 15 মিটার ব্যাসের স্থলটিতে একটি বৃত্ত আঁকিয়ে শুরু হয়। বাচ্চাদের 2 টি গ্রুপ গঠিত হয় যার মধ্যে একটি বৃত্তের ভিতরে স্থাপন করা হবে।
চেনাশোনার বাইরে থাকা শিশুদের দলটি বৃত্তের অভ্যন্তরে যারা রয়েছেন তাদের মধ্যে যে কোনও একটি স্পর্শ করার উদ্দেশ্য নিয়ে নিক্ষেপ করবে, যারা আঘাত হানা এড়াতে অগ্রসর হবে।
যে শিশুটি বলটি স্পর্শ করে, তাদের অবশ্যই একটি খেলোয়াড় অবধি খেলা ছাড়তে হবে, যিনি বিজয়ী হবেন।
পরে, গোষ্ঠীগুলি ভূমিকা পাল্টে দেবে এবং যান্ত্রিকগুলি পুনরাবৃত্তি হবে।
3. চামচ রেস
এটি এমন একটি খেলা যা ভারসাম্য এবং তত্পরতা উন্নত করে। এটি কার্যকর করার জন্য, বাচ্চাদের একটি গ্রুপ তৈরি করা হয়, যা একটি প্রারম্ভিক লাইনে সাজানো হবে।
প্রতিটি সদস্য তাদের পিছনে পিছনে, সেট ফিনিস লাইনে তাদের হাত দিয়ে একটি দৌড় তৈরি করবে, তাদের মুখে একটি চামচ রাখবে, যার উপরে একটি ডিম রাখে।
যারা রানাররা ডিম না ফেলে রেস শেষ করে তাদের দলের পক্ষে একটি পয়েন্ট জমা করে।
4. নৌকায় উঠুন
এই গেমের উদ্দেশ্য বাচ্চাদের জাম্পিং এবং মোটর দক্ষতা বিকাশ করা। খেলার জায়গার চারপাশে বেশ কয়েকটি বেঞ্চের ব্যবস্থা করা হয়েছে।
বাচ্চাদের গ্রুপের মধ্যে ৪ জনকে বেছে নেওয়া হয়েছে, যারা অনুসরণকারী হিসাবে কাজ করবে। এগুলি তাদের এমন সাথীদের স্পর্শ করার মিশন রাখবে যারা তীরে ঝাঁপিয়ে পড়ে নি।
যে শিশুটি একজন অনুসারী দ্বারা আক্রান্ত হওয়ার ব্যবস্থা করে সে এর ভূমিকা পাল্টে দেবে এবং খেলার সময় তারা তিনবার যে পরিমাণ স্পর্শ পেয়েছিল তাদের এড়িয়ে দেওয়া হবে।
5. বুদ্ধিমান ছোট প্রাণী
এই গেমটির লক্ষ্য আত্ম-নিয়ন্ত্রণ, স্বায়ত্তশাসন এবং আত্মবিশ্বাস বিকাশ। এটি এতে অন্তর্ভুক্ত থাকে যে একবার বাচ্চাদের একটি বৃহত বৃত্তের চারপাশে বসানো হয়, তাদের মধ্যে একটি মাঝখানে স্থাপন করা হয়।
ক্রমবর্ধমানভাবে, প্রতিটি অংশীদার তার কাছে যাবে, তাকে মাতাল করবে এবং বলবে: "আপনি আমার খুব সুন্দর প্রাণী", যাতে সে তার সঙ্গীকে হাসাহাসি করে।
যে শিশুটি সেন্টারে সহকর্মী করতে ব্যর্থ হয় সে তাকে প্রতিস্থাপন করবে এবং তৃতীয়বারের মতো যার অংশগ্রহণকারীের ভূমিকা পরিবর্তন ঘটবে তাদের প্রত্যাহার করা হবে।
তথ্যসূত্র
- শিশু ও প্রাথমিকের শারীরিক শিক্ষা। (SF)। 20 ডিসেম্বর, 2017 এ পুনরুদ্ধার করা হয়েছে থেকে: تعليمacionfisicaenprimaria.es।
- মানজানো, জে (এসএফ) 215 প্রাথমিক শারীরিক শিক্ষার জন্য গেমস। 20 ডিসেম্বর, 2017 থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: maixua.files.wordpress.com থেকে।
- ওর্ডাজ, এ। (ফেব্রুয়ারী 2005) ক্রিয়াকলাপ এবং গেমস ফাইল: অনুধাবনকারী মোটর উদ্দীপনা, পড়া-লেখার এবং যুক্তি-গণিতের শেখার প্রক্রিয়াতে একটি প্রয়োজনীয় শর্ত। ইন: rarchivoszona33.files.wordpress.com।