- হোম কোর্টের কয়েকটি গেম কী?
- 1- ভলিবল
- 2- টেনিস
- 3- পিং পং
- 4- ব্যাডমিন্টন
- 5- সাঁতার
- 6- গতি
- 7- ভ্যালেন্সিয়ান বল
- 8- পোড়া
- 9- প্যাডেল
- 10- উপরের বিভিন্নতা
- কোর্ট গেমগুলির সাধারণ বৈশিষ্ট্য
- মোবাইল
- স্ট্রাইকিং বাস্তবায়ন
- পিচ
- জাল বা নেট
- প্লেয়ার
- খেলার সময়
- অংশগ্রহণে বিকল্প
- যতিচিহ্নসিন্নিবেশ
- সেট
- টাই নেই
- তথ্যসূত্র
হোম কোর্ট গেমস হ'ল সেই খেলাধুলায় যেখানে প্রতিটি দলের খেলা বা কৌশল বিকাশের জন্য একটি নির্ধারিত ক্ষেত্র রয়েছে। খেলাধুলার কয়েকটি উদাহরণ হ'ল টেনিস, ভলিবল এবং সাঁতার।
এখানে অনেকগুলি ক্রীড়া ক্রিয়াকলাপ রয়েছে এবং বিকাশের জন্য সকলেরই একটি শারীরিক স্থান প্রয়োজন। এই স্পেসকে তাদের অনেকের মধ্যেই আদালত বলা হয়। ক্ষেত্র বা ক্ষেত্রগুলি সীমানাযুক্ত এবং একটি ছোট দাবা বোর্ড থেকে কোনও ফুটবল বা বেসবলের ক্ষেত্র হতে পারে।
দলগুলির প্রত্যেকটি যখন প্রতিপক্ষের থেকে পৃথক আদালতের একটি স্থান দখল করে, তখন বলা হয় যে খেলাটি বিভাগিত আদালত বা নিজস্ব আদালত। অন্যথায়, খেলোয়াড়রা যদি প্রতিপক্ষের স্পেসে যেতে পারে, তবে আমরা আক্রমণের গেমগুলির বিষয়ে কথা বলছি।
হোম কোর্ট গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের মধ্যে কোনও যোগাযোগ নেই। দলগুলি একটি নেট, লাইন বা মৃত স্থান দ্বারা পৃথক করা হয়েছে এবং এটি এটি অতিক্রম করার অনুমতি নেই।
যেহেতু তারা বিরোধী মাঠে স্থানান্তর করতে পারে না, খেলোয়াড়দের মধ্যে কোনও বিভেদ বা যোগাযোগ নেই, সুতরাং যখন দুটি প্রতিপক্ষ মাঠে অবস্থান বা একটি বল বা বলের দখল নিয়ে বিরোধ করে তখন যে আঘাতগুলি হতে পারে ।
যোগাযোগের খেলাধুলায় থাকাকালীন একটি বল প্রাপ্তি অর্ক, জালের মধ্যে বল বা বল প্রবর্তন করে বা কোথাও পাস করার মাধ্যমে একটি পয়েন্ট অর্জন করা হয়, হোম কোর্ট গেমসে প্রতিপক্ষের স্থান তৈরি করে লক্ষ্য অর্জন করা হয় বল দ্বারা আক্রমণ করা হয়, হয় ক্ষেত্রের স্পর্শ করার সময়, বা প্রশ্নে খেলাটির উপর নির্ভর করে এটি দ্বিগুণের বেশি করে।
হোম কোর্টের কয়েকটি গেম কী?
1- ভলিবল
এটি খেলোয়াড়ের দুটি দলের মধ্যে খেলা হয়, যদিও দুটি খেলোয়াড়ের স্বতন্ত্র এবং ব্যক্তিগত মোডে রয়েছে। উদ্দেশ্যটি হ'ল মোবাইলটি (এই ক্ষেত্রে বল) জাল দিয়ে সর্বোচ্চ তিনবার আঘাত করার আগে জাল দিয়ে বিপরীত আদালতে ফিরিয়ে দেওয়া।
এটি মড্যালের উপর নির্ভর করে বেশ কয়েকটি সেটে খেলেছে। সৈকত মোডে কোর্ট মসৃণ কাঠ, পালিশ কংক্রিট বা বালি দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে।
2- টেনিস
বলটি আঘাত করা এবং হোম কোর্টে দু'বার বাউন্স করার আগে এটি শত্রু আদালতে ফিরিয়ে দেওয়া উদ্দেশ্য। বলটি একটি র্যাকেট দিয়ে আঘাত করা হয়। এটি একক এবং ডাবল পদ্ধতিতে খেলা হয়।
3- পিং পং
টেনিসের মতো, তবে এই ক্ষেত্রে আদালত একটি কাঠের বা কংক্রিটের টেবিল নিয়ে গঠিত এবং র্যাকেটগুলি আরও ছোট smaller এটি একক বা ডাবল মোডেও খেলা যায়।
4- ব্যাডমিন্টন
এই ক্ষেত্রে, আঘাত করার বিষয়টি একটি বল নয়, একটি শাটলকক এবং এটি বিপরীত আদালতে পড়তে পারে না। এটি ডাবল বা স্বতন্ত্র মোডে খেলা হয়।
5- সাঁতার
ক্রীড়াবিদটি একটি লেনে পুলের মধ্য দিয়ে চলে এবং অবশ্যই অংশীদারের লেনে আক্রমণ করবে না। খেলাধুলার বিভিন্নতা দূরত্ব এবং স্বতন্ত্র বা দলের অংশগ্রহণের (রিলে) সম্মানের সাথে তৈরি করা হয়।
6- গতি
সাঁতারের মতো রানার তার ট্র্যাক রাখার আগে সেখানে যাওয়ার চেষ্টা করে। এটি শৃঙ্খলার অংশ যা অ্যাথলেটিকস তৈরি করে এবং কভার করা দূরত্ব এবং বাধা উপস্থিতি বা অনুপস্থিতির উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়।
7- ভ্যালেন্সিয়ান বল
দুই বা ততোধিক বিরোধীদের দলগুলি একটি বল খালি বা সুরক্ষিত হাত দিয়ে বিপরীত দিকে আঘাত করে। এটি সাধারণত কোনও দেয়ালের বিপরীতে করা হয়, এটি একটি পডিমেন্টও বলে।
এমন উপাদান রয়েছে যা দিয়ে বলটি তৈরি হয় পাশাপাশি এর মাত্রাগুলি উল্লেখ করে বিভিন্ন রূপ রয়েছে।
8- পোড়া
ইংরাজীতে এটি ডজবল নামে পরিচিত। বেশ কয়েকটি খেলোয়াড়ের দুটি দল, যেখানে বলের মালিক তিনি মাঠের স্পর্শ ছাড়াই প্রতিপক্ষ দলের কোনও খেলোয়াড়কে বল দিয়ে আঘাত করার চেষ্টা করেন।
হিট খেলোয়াড় আদালত ছাড়েন। কিছু পদ্ধতিতে, প্রতিপক্ষকে আঘাত করা একজন হারিয়ে যাওয়া খেলোয়াড়কে পুনরুদ্ধার করে। যে দলটি সর্বাধিক প্রতিপক্ষকে জয় করতে পরিচালিত করে।
9- প্যাডেল
এটি আয়তক্ষেত্রাকার এবং সম্পূর্ণরূপে বদ্ধ কোর্টে জুড়ে বেশ কয়েকটি খেলোয়াড়ের মুখোমুখি, কেন্দ্রে নেট দ্বারা বিভক্ত। প্রতিপক্ষ যথাযথভাবে ফিরতে না পারলে বলটি একটি প্যাডেল দিয়ে আঘাত করা হয়।
10- উপরের বিভিন্নতা
স্কুল পর্যায়ে, টিম ওয়ার্ক এবং গেমের কৌশলকে উদ্দীপিত করতে শিক্ষক আগের গেমগুলির পরিবর্তন বা রূপগুলি তৈরি করতে পারেন।
একটি উদাহরণ প্রতিপক্ষের আদালতে একটি বল নিক্ষেপ করা এবং এটি অবশ্যই ধরা উচিত এবং দুবার বাউন্স করার আগে ফিরে আসতে হবে। জায়গার মাত্রা স্থানের ক্ষমতা এবং প্রাপ্যতার উপর নির্ভর করবে।
কোর্ট গেমগুলির সাধারণ বৈশিষ্ট্য
যদিও হোম কোর্টের বিভিন্ন ধরণের স্পোর্টস রয়েছে তবে বেশিরভাগের মধ্যে নিম্নলিখিত সাধারণ বৈশিষ্ট্য রয়েছে:
মোবাইল
সমস্ত গেমের এমন একটি মোবাইল রয়েছে যা সেই লক্ষ্য যা লক্ষ্য অর্জন করতে বা ফেরত পেতে বিপরীত জায়গায় ফেলে দেওয়া হয়। এর মধ্যে আমাদের কাছে বল, বল, হুপস, ডার্টস, শাটলকস ইত্যাদি রয়েছে
স্ট্রাইকিং বাস্তবায়ন
মোবাইলটি চলাচল করতে এর দ্বারা প্রভাবিত হয়। ভলিবলের মতো কিছু খেলায় মোবাইলটি হাত দিয়ে আঘাত করা হয়। টেনিস বা ব্যাডমিন্টনের ক্ষেত্রে তাকে র্যাকেটে আঘাত করা হয়। এটি একটি ব্যাট, জাল ইত্যাদিও হতে পারে
পিচ
এটি সেই জায়গা যেখানে পার্টিটি উদ্ভাসিত হয়। এটি দুটি জোনে বিভক্ত, পৃথক খেলাধুলার ক্ষেত্রে প্রতিটি দল বা খেলোয়াড়ের জন্য একটি। অঞ্চলগুলি জাল, একটি লাইন বা একটি মৃত স্থান দ্বারা পৃথক করা যেতে পারে যা অতিক্রম করতে হবে না। স্থলটি অবশ্যই মসৃণ এবং একজাতীয় হতে হবে।
জাল বা নেট
এটি কোর্টের অংশ এবং এটি একটি বাধা যা মোবাইলটিকে এর মধ্য দিয়ে যেতে দেয় না, এটি পেরিয়ে যেতে বাধ্য করে। এর উচ্চতা এবং মাত্রা গেমের উপর নির্ভর করে।
প্লেয়ার
বিভক্ত আদালতের গেমস বা খেলাধুলা দুটি খেলোয়াড় বা খেলোয়াড়ের দলের মধ্যে দ্বন্দ্বকে উত্সাহ দেয়, যার উদ্দেশ্য প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করা।
এই লক্ষ্যে দলগুলির ক্ষেত্রে আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষার কার্যকারিতা বাড়াতে একই দলের খেলোয়াড়দের মধ্যে আদালতের মধ্যে সহযোগিতা এবং কৌশলগত অবস্থানের ভিত্তিতে একটি গেম কৌশল প্রয়োজন।
খেলার সময়
বেশিরভাগ বিভক্ত কোর্ট গেমগুলিতে প্রতিটি গেমের জন্য সময়সীমা থাকে না, পরিবর্তে প্রদত্ত সংখ্যক পয়েন্ট বা পয়েন্ট বিজয়ী হতে সেট করা হয়।
অংশগ্রহণে বিকল্প
খেলোয়াড়দের অবস্থান যেখানে রয়েছে তার জায়গার বিভাজনের প্রকৃতির কারণে, যেহেতু মোবাইল বা অবজেক্ট যে কোনও সময়ে কেবল দুটি পক্ষের একটিতে থাকতে পারে, তাই খেলোয়াড় বা দলগুলির অংশগ্রহণে একটি বিকল্প রয়েছে।
আক্রমণাত্মক দলটি হ'ল মোবাইল যার মালিকানাধীন এবং কৌশলগতভাবে এটি প্রতিপক্ষের কাছে ফিরিয়ে দেওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছে, আর ডিফেন্সিভ দলটি এটি গ্রহণের জন্য তার অবস্থানগুলি প্রস্তুত করে। এই একই কারণে মোবাইলের মালিকানাধীন দলে বা খেলোয়াড়ের উপর কোনও চাপ নেই বা প্রতিপক্ষের কাছে এটির অধিকার থেকে বাধা দেওয়ার বা তাদের নিয়ন্ত্রণ হারাতে বাধা দেওয়ার জন্য শারীরিক প্রচেষ্টা বা যোগাযোগ করা হচ্ছে না is
যতিচিহ্নসিন্নিবেশ
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, যখন পয়েন্টটি প্রতিপক্ষের মাটিতে একাধিকবার স্পর্শ হয় বা পড়ে যায় তখন বা একটি প্রতিপক্ষ যখন প্রতিপক্ষের আদালতে এটি ফিরিয়ে দিতে না পারে তখন পয়েন্ট হয়।
খেলাধুলা বা গেমের উপর নির্ভর করে মোবাইলে ফেরত দেওয়ার আগে যোগাযোগের বা সীমাবদ্ধতার সীমাবদ্ধতা থাকতে পারে। অন্যান্য ক্ষেত্রে, পরিবেশনকারী দলটিই পয়েন্ট স্কোর করার ক্ষমতা রাখে, যাতে প্রতিরক্ষামূলক দলটি স্কোর না পেয়ে কেবল গোল করেই সার্ভিসটি ফিরে পেতে পারে।
সেট
স্প্লিট কোর্ট গেমগুলি সাধারণত নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের কয়েকটি সেটে অনুষ্ঠিত হয় এবং বিজয়ী হ'ল যিনি প্রদত্ত সংখ্যক সেট জিতেছেন।
টাই নেই
একটি সেট প্রাপ্ত করার জন্য নির্দিষ্ট পয়েন্টের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যায় পৌঁছানো প্রয়োজন, এই স্কোরটি অর্জন করার জন্য প্রথম দলটি সেটটি পুরস্কৃত হয় এবং তাদের টাই করা যায় না।
তথ্যসূত্র
- পুনরুদ্ধার: www.cne-siar.gov.uk থেকে।
- বিভক্ত কোর্ট গেমস থেকে উদ্ধার: pdst.ie.
- ভলিবল দক্ষতা। থেকে উদ্ধার করা হয়েছে: efdeportes.com।
- বিভক্ত আদালত এবং ওয়াল গেমস। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: ক্যানচডিভিডিডা.ব্লগস্পট.কম।
- ভ্যালেন্সিয়ানা বল থেকে উদ্ধার করা হয়েছে: iessantvicent.com।
- ম্যান্ডেজ, এ। (2000) EF Deportes: সংশোধিত বিভক্ত আদালত এবং প্রাচীর গেমগুলির নকশা এবং উদ্দেশ্য। থেকে উদ্ধার করা হয়েছে: efdeportes.com।
- রদ্রিগেজ, ডি। (২০০৮) EF স্পোর্টস: শিক্ষাদানের পদ্ধতি
- থেকে উদ্ধার করা হয়েছে: www.thefreed অভিধান.com।
- ভলিবল খেলা বৈশিষ্ট্য। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: jersey2015.com থেকে।