- প্লাস্টিকের প্রকাশের মূল উপাদান
- বিন্দু
- পয়েন্ট এক্সপ্রেশন
- লাইন
- প্রবলতা
- বেধ
- একরূপতা
- জমিন
- প্রাকৃতিক জমিন
- কৃত্রিম জমিন
- রঙ
- সংযোজন সংশ্লেষ
- বিয়োগাত্মক সংশ্লেষ
- .তিহ্যবাহী শ্রেণিবিন্যাস
- ক্রোমাটিক সার্কেল
- মান
- তথ্যসূত্র
প্লাস্টিক মত প্রকাশের উপাদান যে লেখকের উদ্দেশ্য অনুযায়ী ইমেজ নির্মাণ অনুমতি দেবে সচিত্র সম্পদের সেট গঠিত। প্লাস্টিকের প্রকাশের নিম্নলিখিত উপাদানগুলি বিবেচনা করা যেতে পারে: বিন্দু, লাইন, রঙ (কিছু কিছু এর মধ্যে মান অন্তর্ভুক্ত করে), জমিন, ভলিউম এবং আকার।
এটি লক্ষ করা উচিত যে কিছু লেখক অন্যদেরও অন্তর্ভুক্ত করেন, যা পুরো শিল্পের ইতিহাস জুড়ে দেখা দিয়েছে। এই সংস্থানগুলি, প্লাস্টিকের চারুকলার বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের সংজ্ঞায়িত নিয়ম এবং নিয়ম, পাশাপাশি বিভিন্ন ধরণের উপস্থাপনা যা তাদের মধ্যে এক ধরণের কাঠামোগত ভাষার রয়েছে are
শিল্পের কোনও কাজ প্লাস্টিকের যে কোনও উপাদানকে বিবেচনা করতে পারে, তবে অগত্যা সমস্ত কারণ এটির ব্যবহার শিল্পীর দ্বারা অনুসরণ করা লক্ষ্যগুলির সাপেক্ষে।
প্লাস্টিকের প্রকাশের মূল উপাদান
বিন্দু
ভিজ্যুয়াল আর্টে চিত্রগুলির রচনার জন্য মৌলিক গ্রাফিক উপাদান হিসাবে পয়েন্টটির মূল ভূমিকা রয়েছে। এটি হ'ল এটি সর্বনিম্ন ইউনিট যা প্লেনের মধ্যে প্রতিনিধিত্ব করা হয়। মূল বিষয়টির কয়েকটি প্রধান বৈশিষ্ট্য নিম্নরূপ:
- এটি অন্যের মধ্যে পেনসিল, ব্রাশ, ব্রাশ সহ কোনও প্রয়োগের সাথে তৈরি পৃষ্ঠের একটি ছোট চিহ্নের মাধ্যমে তৈরি করা যেতে পারে।
- উত্তেজনা এবং দিকনির্দেশ তৈরি করুন।
- বিন্দু থেকে আরও জটিল আকার উদ্ভূত হয়; এর প্রান্তগুলি নমনীয় হওয়ার কারণে এটি এডজাস্ট করতে এবং অন্যান্য উপাদানগুলিতে রূপান্তর করতে দেয় is
- পয়েন্টগুলির একটি ক্রম একটি লাইন উত্পন্ন করে।
- বিমানে একটি একক রাখুন, পয়েন্টটি আকর্ষণ তৈরি করে।
পয়েন্ট এক্সপ্রেশন
বিশেষজ্ঞদের মতে, বিষয়টি মানব ইতিহাসের বিকাশের সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। উদাহরণস্বরূপ, এটি ইঙ্গিত করা হয়েছে যে বিন্দুটির জন্য লোকটি সংবেদন প্রকাশ করতে সক্ষম হয়েছে, একই সাথে তিনি যোগাযোগের একটি রূপ তৈরি করে। অতএব, নিম্নলিখিত প্রাপ্ত করা হয়:
- প্রাগৈতিহাসিক সময়ে তৈরি গুহা চিত্রগুলিতে পয়েন্টটির প্রথম আবিষ্কারগুলি দৃশ্যমান। এই পর্যায়টি শৈল্পিক প্রকাশের উত্স হিসাবে বিবেচিত হয়।
- সময়ের সাথে সাথে এটি প্রযুক্তির অগ্রগতির ফলাফল হিসাবে শিল্প জগতের বাইরে অন্যান্য প্রকাশের মূল উপাদান হয়ে দাঁড়িয়েছে। পিক্সেল শব্দটি এর একটি উদাহরণ।
- এটি পয়েন্টিটিলিজম এবং পিক্সেলিজমের মতো শৈল্পিক প্রবণতার ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে। পরেরটি সাম্প্রতিক শৈল্পিক আন্দোলনের সাথে মিলে যায়।
লাইন
বিমানে পয়েন্টের সিরিজের কৃতিত্ব একটি লাইন তৈরি করে। পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে হিসাবে, লাইনটি প্রয়োজন হিসাবে গতিশীলতা এবং উত্তেজনা তৈরি করতে পারে।
এ থেকে দুটি ধরণের উত্থিত হয়: জ্যামিতিক রেখা, যা অভিন্ন পদ্ধতিতে প্রকাশ করা হয়; এবং প্লাস্টিকের লাইন, যার লাইন বিনামূল্যে এবং প্রায় অসীম জাতের।
একইভাবে, রেখার বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সিরিজ রয়েছে:
প্রবলতা
এটি কাজের উপরিভাগে যে উপকরণটি তৈরি করি তার চাপের সাথে এটি করতে হয়।
বেধ
এটি স্ট্রোকের তীব্রতার সাথে সম্পর্কিত: তীব্রতা তত বেশি, লাইনটি ঘন হবে।
একরূপতা
এটি লাইনটির অবিচ্ছিন্ন উত্পাদন, তবে এটির উপস্থিতি বজায় রাখা।
লাইনের মাধ্যমে একটি ধারাবাহিক অর্থের সন্ধান করা সম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি বিশ্রাম বোধ করতে চান তবে একটি সরল রেখা আদর্শ। তবে আপনি যদি বিশৃঙ্খলা বা বিশৃঙ্খলা তৈরি করতে চান তবে আপনি জিগজ্যাগ বা avyেউয়ের লাইন ব্যবহার করতে পারেন।
জমিন
টেক্সচারটি উপাদানের পৃষ্ঠের উপস্থিতি এবং কাঠামোগুলির সাথে যুক্ত যা কোনও রচনাতে উপাদানগুলির অংশ।
এছাড়াও, গঠনগুলির সংবেদনটি স্পর্শ (শক্ত, নরম, রুক্ষ) এবং দর্শন (অস্বচ্ছ, স্বচ্ছ, চকচকে, ধাতব, ইরিডসেন্ট) এর মাধ্যমে অনুধাবন করা যায় by
দুটি প্রকার:
প্রাকৃতিক জমিন
যা প্রকৃতির উপাদানগুলিতে অনুধাবন করা হয়: গাছের ছাল থেকে শুরু করে একটি জেব্রার ত্বক।
কৃত্রিম জমিন
এটি মানুষের দ্বারা তৈরি পদার্থ এবং পৃষ্ঠের সাথে মিল রয়েছে। ইস্পাত এবং জরি এই ধরণের টেক্সচারের উদাহরণ।
টেক্সচারটি বিভিন্ন ক্ষেত্রে প্রকাশ করা যেতে পারে:
- ভাস্কর্যে এটি কাজের সামগ্রীর পৃষ্ঠের পাশাপাশি কাজটিতে এটির বিনোদন দ্বারা নির্ধারিত হয়। এটি ধন্যবাদ, একটি টুকরা শীতল, উষ্ণ, শক্তিশালী বা নরম অনুভব করতে পারে।
- চিত্রকলাতে এটি প্রকাশ করা হয় কারণ কাজটি দ্বিমাত্রিক বিমানের মধ্যে রয়েছে। শিল্পী বিভিন্ন ধরণের টেক্সচার তৈরি করতে লাইন, সরঞ্জাম এবং রঙ ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, কঠোর ব্রাশল ব্রাশ এবং স্প্যাটুলাসগুলি কঠোর, অনমনীয় পৃষ্ঠগুলির অনুভূতি দেবে।
রঙ
এটি রচনার মধ্যে অন্যতম জটিল উপাদান হিসাবে বিবেচনা করা হয় কারণ মূলত, এটি সেই আলো যা বস্তুর পৃষ্ঠে প্রতিফলিত হয়।
প্লাস্টিক আর্ট সম্পর্কিত, রঙ রঙ তত্ত্বের উপর নির্ভর করে, এমন একটি সংস্থান যা এই উপাদানটির ব্যবহারকে পছন্দসই ফলাফল অর্জন করতে দেয়।
রঙ উভয় শিল্পী এবং বিজ্ঞানীদের জন্য অধ্যয়নের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। প্রাথমিকভাবে, ধারণা করা হয়েছিল যে এখানে প্রাথমিক বা আদিম তিনটি বর্ণ রয়েছে: হলুদ, নীল এবং লাল। বাকি রেঞ্জগুলি এই রঙগুলি থেকে উদ্ভূত হয়।
তবে বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি নিম্নলিখিতগুলি করার জন্য শ্রেণিবিন্যাসকে প্রসারিত করার জন্য দায়বদ্ধ হয়েছে:
সংযোজন সংশ্লেষ
প্রাথমিক রঙগুলি লাল, সবুজ এবং নীল। এগুলি হালকা উত্স থেকে আসে যা যুক্ত হওয়ার পরে হালকা সুর তৈরি করে। তারা আলো জন্য ব্যবহৃত হয়।
বিয়োগাত্মক সংশ্লেষ
রঙ্গকগুলি রঙ বিয়োগের দিকে নিয়ে যায়। প্রাথমিক রঙগুলি হল সায়ান, ম্যাজেন্টা এবং হলুদ। এই রঙগুলি সাধারণত মুদ্রণ এবং কালি ব্যবহারের জন্য ব্যবহৃত হয়।
.তিহ্যবাহী শ্রেণিবিন্যাস
এগুলি traditionalতিহ্যবাহী এবং বহুল পরিচিত রঙগুলির মিশ্রণ থেকে উত্থিত: হলুদ, নীল এবং লাল। এর মিশ্রণ গৌণ রঙগুলি নির্ধারণ করে: বেগুনি, সবুজ এবং কমলা। এটি প্রকৃতিতে শৈল্পিক।
ক্রোমাটিক সার্কেল
রঙ বোঝার জন্য অনুসন্ধানটি ক্রোমাটিক বৃত্তের গঠনের অনুমতি দেয়, এমন একটি সংস্থান যা রঙের বিভিন্ন শেডের মিথস্ক্রিয়াটি চিত্রিত করতে দেয়। এটি প্রাথমিক এবং গৌণ রঙগুলি এবং প্রথম দুটিটির ফলে মিলিত।
অন্যদিকে, বৃত্তের মধ্যে কালো এবং সাদা যুক্ত করা হয় না কারণ এগুলি নিজের মধ্যে রঙ হিসাবে বিবেচিত হয় না, যেহেতু প্রথমটি আলোর উপস্থিতি উপস্থাপন করে এবং দ্বিতীয়টি এর অনুপস্থিতি দেখায়।
মান
এই শব্দটি রঙের সাথে সম্পর্কিত এবং একটি নির্দিষ্ট রঙের আলোকিততা এবং / অথবা অন্ধকারের সাথে সম্পর্কিত। তারা কালো এবং সাদা দ্বারা নির্ধারিত হয়। মান সম্পর্কে কিছু বিবেচনার নাম দেওয়া যেতে পারে:
- কালোতে শূন্যের কোনও সূচক থাকে বা কোনও আলো নেই।
- হোয়াইটের সর্বাধিক মান সূচক এবং এটি আলোর উপস্থাপনা।
- ধূসর হল সাদা এবং কালো রঙের সংমিশ্রণ; তবে এটি মান হিসাবে বিবেচিত হয় না।
- মানটির মাধ্যমে কাজের বৈরাগ্য নির্ধারণ করা সম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, অন্ধকার টোনগুলি অন্য রঙের সাথে মিশ্রিত হওয়ার সময় রহস্য বা ভারী ভার্সন তৈরি করে।
- মানটি বিপরীতে কৌশল সম্পর্কিত।
তথ্যসূত্র
- রঙ। (SF)। উইকিপিডিয়ায়। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. উইকিপিডিয়াতে es.wikedia.org এ at
- পয়েন্ট। (SF)। শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক শিক্ষায়। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: 29 শে মার্চ, 2018. সাইটস.কম.কম থেকে শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক শিক্ষায়।
- বিন্দু এবং লাইন। (SF)। লাতিন আমেরিকা গ্রাফিক নেটওয়ার্কে। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018। Redgrafica.com এর লাতিন আমেরিকান গ্রাফিক নেটওয়ার্কে।
- ভিজ্যুয়াল ভাষার কনফিগারেশন উপাদান। বিন্দু এবং লাইন। (2013)। পাতাগিওকোমিনোতে। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: মার্চ 29, 2018. পাতাগিওকোমিনো থেকে পাতাগিওকোমিনো ডটকম থেকে।
- শৈল্পিক প্রকাশের উপাদানগুলি। (SF)। শৈল্পিক শিক্ষায় 1 ম। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: 29 শে মার্চ, 2018. আর্ট এডুকেশন ইন সাইটস.কম।
- শিল্প উপাদান। (SF)। উইকিপিডিয়ায়। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. উইকিপিডিয়াতে es.wikedia.org এ at
- পয়েন্ট। (SF)। উইকিপিডিয়ায়। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. উইকিপিডিয়াতে es.wikedia.org এ at
- স্যারিগুগার্টে, আইজিগো বিষয়টি: আর্টে শুরু এবং শেষ হওয়ার কারণ। (2005)। কারণ এবং শব্দে। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. কারণ এবং শব্দ থেকে রেজনিপালাব্রাগ.আর.এমএক্স।
- টেক্সচার (ভিজ্যুয়াল আর্টস) (SF)। ইকুআরেডে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: মার্চ 29, 2018. একিউরেডে ecured.cu।
- জমিন (পেইন্ট) (SF)। উইকিপিডিয়ায়। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. উইকিপিডিয়াতে es.wikedia.org এ at
- মান (রঙ)। (SF)। উইকিপিডিয়ায়। সংগৃহীত: 29 শে মার্চ, 2018. উইকিপিডিয়াতে es.wikedia.org এ at