- সৃজনশীলতার গতিশীলতার তালিকা
- 1- ঘর
- 2- অন্যান্য চোখ দিয়ে
- 3- আমাদের নিজস্ব মুরাল
- 4- আমি আমার নিজের সিনেমাটি পরিচালনা করি
- 5- অবরুদ্ধ সৃজনশীলতা
- 6- বিপরীত আবিষ্কার
- 7- প্লাস্টিকিনে গ্রুপ
- 8- সাধারণ কবিতা
- 9- শুভেচ্ছা
- 10- একটি সমস্যার সমাধান খুঁজছেন
- আগ্রহের অন্যান্য গতিশীলতা
আমাদের সক্ষমতা এবং এই বহুবার আমাদের এই ক্ষমতাকে প্রশিক্ষণ দিতে সৃজনশীলতার গতিশক্তি দরকারী, আমাদের দিনে এটি ব্যবহার না করে, আমাদের মরিচা কিছু আছে। যদিও কিছু লোক জন্ম থেকেই এটি আরও বিকশিত হয়েছে, প্রত্যেকে তাদের সৃজনশীল স্তর বাড়িয়ে তুলতে পারে।
সৃজনশীলতা এমন একটি ক্ষমতা যা আমরা প্রশিক্ষণের মাধ্যমে সর্বাধিক করতে পারি। অনেক সময়, আমরা নিজেরাই এই ক্ষমতা কেটে দিয়েছি, আমাদের অবিচ্ছিন্ন বার্তা প্রেরণ করি যে আমরা সক্ষম নই।
অনুশীলন এবং ক্রিয়াকলাপগুলি করার মাধ্যমে আমরা নিজেদেরকে প্রমাণ করতে পারি যে আমরা সক্ষম এবং এমনকি, আমরা আমাদের নিজস্ব দক্ষতাগুলিও জানতে পারি যা আমাদের অজানা ছিল।
আপনাকে নিজের সৃজনশীলতা, স্বতন্ত্রভাবে বা একটি গোষ্ঠীতে প্রশিক্ষণের জন্য, আমি 10 গতিশীলতার পরামর্শ দিচ্ছি যা আপনাকে আরও সৃজনশীল এবং গতিশীল ব্যক্তি হতে সহায়তা করবে।
সৃজনশীলতার গতিশীলতার তালিকা
1- ঘর
- গোল:
- গ্রুপে সহপাঠীদের নাম জানুন।
- সৃজনশীলতা এবং কল্পনা প্রক্রিয়া বিকাশ।
- চলাফেরার মাধ্যমে শারীরিক বিকাশ এবং স্ব-জ্ঞানকে উদ্দীপিত করুন।
- সময় প্রয়োজন: গ্রুপের আকারের উপর নির্ভর করে প্রায় 20 মিনিট।
- গ্রুপের আকার:
- স্থান: বড় স্থান যেখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে বসতে পারে in
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি চেয়ার।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- গ্রুপের সুবিধার্থী অংশগ্রহণকারীদের একটি চেয়ার নিতে এবং একটি বৃত্ত গঠন এবং চেয়ারে বসে একে অপরের দিকে তাকিয়ে থাকতে বলে।
- একজন স্বেচ্ছাসেবক তাদের নাম বলতে এবং অন্য অংশীদারের সাথে স্থান পরিবর্তন করতে বলার মাধ্যমে শুরু করবেন। উদাহরণস্বরূপ: "আমার নাম কারমেন এবং আমি চাই আমার সাইটটি পাকোর দখলে।" এই অর্ডারটি অবশ্যই অংশীদার দ্বারা সম্পাদিত কোনও ক্রিয়াকলাপের সাথে হওয়া উচিত, যা বলা যায়: "এবং তাকে গান করতে আসতে হবে।"
- গতিশীলতা শেষ হয় যখন সমস্ত সদস্য অংশগ্রহণ করে থাকে।
- দ্রষ্টব্য: এটি গুরুত্বপূর্ণ যে তারা স্থানান্তরগুলিতে অবশ্যই তাদের যে ক্রিয়াকলাপগুলি করা উচিত তা পুনরায় না করে। এইভাবে, সৃজনশীলতা উত্সাহিত করা হয়।
2- অন্যান্য চোখ দিয়ে
- উদ্দেশ্য:
- নাটকীয় এবং যোগাযোগ দক্ষতা বিকাশ।
- সৃজনশীলতা উদ্দীপনা।
- নির্মূল এবং শিথিলকরণ প্রচার করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 40 মিনিট। অংশগ্রহণের ডিগ্রির উপর নির্ভর করে সময়টি পৃথক হবে।
- গ্রুপের আকার:
- স্থান: বড় জায়গা, হস্তক্ষেপ করতে পারে এমন আসবাবের মুক্ত।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: দুটি গাদা কার্ড, একটি টাইপ এ এবং বি ধরণের একটি (নীচে বর্ণিত)।
- অক্ষর এ: তাদের প্রত্যেকে আলাদা আলাদা কার্যকলাপের তালিকাবদ্ধ করবে। উদাহরণস্বরূপ: পারিবারিক খাবারের পরে থালা বাসন ধোয়া, স্কুল / কাজের পরে বাসায় আসা, ছাতা ছাড়াই একটি বর্ষার দিন, আপনি যখন ছুটিতে যাবেন, যখন আপনার সাথে কেউ কথা বলতে বুঝতে পারছেন না, যখন আপনার প্রিয় দলটি হারাবে বড় পুরস্কার…
- চিঠিগুলি বি: এগুলি ক্রিয়াটি প্রতিনিধিত্ব করার উপায়টি নির্দেশ করবে। উদাহরণস্বরূপ: কমিক, লিরিক্যাল, স্যাড, ইওফোরিক, কলঙ্কজনক, ভীত, উত্তেজিত ইত্যাদি
* এটি গুরুত্বপূর্ণ যে চিঠিগুলি অংশগ্রহণকারীদের গ্রুপ এবং বয়সের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া হয়েছে।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- সুবিধার্থী ক্রিয়াকলাপের উদ্দেশ্য উপস্থাপন করে এবং অংশগ্রহণকারীদের ক্রিয়াকলাপের জন্য স্বেচ্ছাসেবক হতে প্ররোচিত করে।
- যে ব্যক্তি চলে যায়, নিঃশব্দে, প্রতিটি স্তূপ থেকে একটি চিঠি নেবে এবং তাদের সঙ্গীদের কাছে তা প্রদর্শন করবে না। আপনি যে মোডটি খেলেন তাতে আপনাকে ক্রিয়াকে প্রতিনিধিত্ব করতে হবে।
- আপনার সহকর্মীরা তারা কী ভাবেন সে সম্পর্কে মন্তব্য করবে। পরিস্থিতিটির একটি গোষ্ঠী প্রতিচ্ছবি থাকবে, এই ক্রিয়াটি আমাদের মধ্যে যে আবেগগুলির উদয় ঘটায়, যদি এটি এটি পরিচালিত করার পদ্ধতিটির সাথে মিলে যায়, ইত্যাদি be
- বৈকল্পিক: তারা কিছু বলতে পারে না এমন স্লোগান দিয়ে আমরা কিছুটা সমস্যা যুক্ত করতে পারি। তাদের মুখের এবং শরীরের প্রকাশের সাথে সংবেদনশীলতা দেখাতে হবে এমন অতিরিক্ত অসুবিধা সহ, তাদের এটি নকল করেই করতে হবে। এইভাবে, সাহাবাগণকে পরিস্থিতি এবং মোডটি অনুমান করতে হবে।
3- আমাদের নিজস্ব মুরাল
- গোল:
- টিম ওয়ার্ক প্রচার করা।
- কল্পনা এবং সৃজনশীলতা উদ্দীপনা।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 40 মিনিট।
- গ্রুপের আকার:
- স্থান: বড় স্থান যেখানে অংশগ্রহণকারীরা এক সাথে কাজ করতে পারে।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: পিচবোর্ড বা অবিচ্ছিন্ন কাগজ (যে অঙ্কন আমরা অর্জন করতে চাই তার উপর নির্ভর করে), পেইন্টস (পেন্সিল, ক্রাইওনস, আঙুলের পেইন্ট…)
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- যে ব্যক্তি গতিশীলতা গতিশীল করে সে কী কর্মকাণ্ড পরিচালিত হতে চলেছে তা ব্যাখ্যা করে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা আমাদের লোগো আঁকতে যাচ্ছি, একটি নির্দিষ্ট ইভেন্টের জন্য ম্যুরাল বা অন্যথায়, আমরা এক সাথে আঁকতে যাচ্ছি।
- তারপরে পেইন্টগুলি এবং কাগজ বিতরণ করুন। মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সময়টি প্রতিষ্ঠিত হতে পারে বা, যখন কার্যকলাপ শেষ হয় তখন শেষ হয়।
- তারা শেষ হয়ে গেলে, চূড়ান্ত ফলাফলটি মূল্যায়নের জন্য একটি গ্রুপ আলোচনা হয়।
- বৈকল্পিক 1: ক্রিয়াকলাপটি অবশ্যই নিরব নিভৃতে চালানো উচিত, তারা কী করতে চায় এবং কীভাবে তারা নিজেকে সংগঠিত করতে চলেছে তা স্থির করার কয়েক মিনিট আগে তাদের ছেড়ে দেওয়া যেতে পারে।
- বৈকল্পিক 2: প্রতিটি সদস্য তাদের অংশটি পৃথকভাবে বা উপগোষ্ঠীতে করবেন। প্রতিষ্ঠিত সময়ের পরে, সমস্ত অংশগুলি সাধারণভাবে রেখে কাগজে পেস্ট করা হয়।
4- আমি আমার নিজের সিনেমাটি পরিচালনা করি
- গোল:
- কোন সীমা ছাড়াই কল্পনা বিকাশ।
- সক্রিয় শ্রবণ এবং সহকর্মীদের মধ্যে মতামতের বিনিময়কে উত্সাহিত করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় এক ঘন্টা।
- গ্রুপের আকার: মাঝারি, প্রায় 15 জন।
- স্থান: প্রশস্ত স্থান যেখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি চেনাশোনাতে বসতে পারে এবং যেখানে তারা লিখতে ঝুঁকতে পারে।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: কাগজ, কলম এবং মার্কার বা খড়ি সহ একটি ব্ল্যাকবোর্ড।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- যে ব্যক্তি এই ক্রিয়াকলাপটি পরিচালনা করে সে গোষ্ঠী সদস্যদের ব্যাখ্যা করে যে তাদের একটি চেনাশোনাতে বসে কাগজের একটি শীট এবং প্রত্যেককে একটি কলম তুলে দেওয়া উচিত। তারপরে তিনি ব্যাখ্যা করেন যে তারা কল্পনা করতে যাচ্ছেন যে তারা একজন বিখ্যাত চলচ্চিত্র পরিচালক এবং তারা তাদের পরবর্তী চলচ্চিত্রটি নিয়ে ভাবছেন। এর জন্য তাদের জেনার (নাটক, বাদ্যযন্ত্র, থ্রিলার, রোমান্টিক, কৌতুক ইত্যাদি) সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে এবং এতে কোন অভিনেতা অভিনয় করবেন। এমনকি তারা এমন অভিনেতাও বেছে নিতে পারেন যারা মারা গেছেন এবং সেই গোষ্ঠীর লোকেরাও।
- গল্পটি বিকশিত করার জন্য তাদের 10-15 মিনিটের অনুমতি দেওয়া হয়। তারা কাগজে নোট নিতে পারে।
- সময়ের সাথে সাথে, একে একে আপনার নিজের কী হয়েছে সে সম্পর্কে আপনার মন্তব্য করা উচিত। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে, এই সময়ে, অন্যরা চুপ করে থাকে এবং তাদের সঙ্গীর কথা শুনছে। এছাড়াও, যে ব্যক্তি ক্রিয়াকলাপটি পরিচালনা করে সে একটি ব্ল্যাকবোর্ডে নোট নিতে পারে যাতে প্রত্যেকে এটি দেখতে পারে।
- সমস্ত পরিচালক যখন তাদের ফিল্ম সম্পর্কে কথা বলেছেন, এটি সেই সম্পর্কে, একসাথে তারা গল্পটি পছন্দ করেন যা তাদের সবচেয়ে বেশি পছন্দ হয়। এটি সম্পূর্ণরূপে এক হতে পারে, উদ্ভাসিত প্রতিটিগুলির একটির উপাদান এবং বৈশিষ্ট্য হতে পারে এবং এগুলিকে সাধারণ করে তোলে।
- আপনার যদি সময় থাকে তবে আপনি থিয়েটার হিসাবে গল্পটির উপস্থাপনা করতে পারেন।
5- অবরুদ্ধ সৃজনশীলতা
- গোল:
- আপনি যখন সৃজনশীলতার সন্ধান করেন এমন টিম ওয়ার্ক করেন তখন অধ্যবসাকে উত্সাহিত করুন।
- স্থিতিস্থাপকতা তৈরি করুন।
- অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে লিঙ্ক এবং সম্পর্ক জোরদার করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 30 মিনিট।
- গ্রুপের আকার: 10 থেকে 15 জনের মধ্যে।
- স্থান: প্রশস্ত স্থান যেখানে গ্রুপের সদস্যরা একটি চেনাশোনাতে বসতে পারেন।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: বিশেষত কোনওটিই নয়।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- গ্রুপ সুবিধার্থী আলোচনার জন্য একটি বিষয় প্রবর্তন করবে। এটি সত্যিকারের পরিস্থিতি বা একটি কাল্পনিক পরিস্থিতি হতে পারে। এটি গ্রুপ এবং উদ্দেশ্য উপর নির্ভর করবে।
- সুবিধা প্রদানকারী সকল সদস্যকে অংশ নিতে এবং তাদের মতামত জানাতে উত্সাহিত ও প্রেরণা যোগাবে।
- হঠাৎ, কোনও ব্যক্তি যখন তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপস্থাপন করেন, তখন অন্য সহকর্মী (যিনি আগাম জানিয়ে দিচ্ছেন) বিশেষত কারও যুক্তি খণ্ডন করতে শুরু করে।
- কয়েক মিনিটের পরে, দুটি জিনিস ঘটতে পারে: যে কথোপকথনটি থেমে গেছে বা অন্য সহকর্মীরাও প্রবাহটি বদলেছে।
- কিছুক্ষণ পরে, সুবিধার্থক জিজ্ঞাসা করেন যে তার সঙ্গীর বাধা সম্পর্কে তিনি কেমন অনুভব করেছিলেন।
- সুবিধাপ্রাপ্ত ব্যক্তি বিতর্ককে নেতৃত্ব দেয় এবং প্রতিদিনের জীবনে ঘটে যাওয়া পরিস্থিতিগুলিতে এই পরিস্থিতিকে বহন করে।
6- বিপরীত আবিষ্কার
- গোল:
- কল্পনা উত্সাহিত করুন
- কিছুটা সময় স্বাচ্ছন্দ্যে কাটান।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 30 মিনিট।
- গ্রুপের আকার:
- স্থান: ঘর বা বড় শ্রেণিকক্ষ।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: কাগজ, কলম এবং মার্কার বা খড়ি সহ একটি ব্ল্যাকবোর্ড।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- সুবিধা প্রদানকারী ব্যাখ্যা করেছেন যে আজ প্রত্যেকেই একজন উদ্ভাবক হবেন। উদাহরণস্বরূপ, উদ্ভাবনগুলি যা মানুষের দিনকে পরিবর্তিত করেছে তা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। শেষে মোপযুক্ত কাঠির মতো সাধারণ কিছু তলটি ঝাঁকুনির জন্য পিছনে পিছনে থাকা অনেক সমস্যা সঞ্চয় করেছে।
- প্রতিবন্ধকতা হ'ল এই উদ্ভাবকদের অ-দরকারী জিনিসগুলি আবিষ্কার করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি চুলের ব্রাশ যা আরও বেশি গিঁট দেয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে পৃথকভাবে চিন্তা করার জন্য কয়েক মিনিটের অনুমতি দেওয়া হয় এবং তারপরে তাদের তাদের সহকর্মীদের কাছে এটি ব্যাখ্যা করতে হবে।
- দ্রষ্টব্য: সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের কৃতিত্বের প্রশংসা করা এবং তাদের যথাসম্ভব সৃজনশীল হতে উত্সাহিত করা গুরুত্বপূর্ণ। এই ক্রিয়াকলাপে, হাসির গ্যারান্টিযুক্ত।
- বৈকল্পিক: যদি গ্রুপের আকারটি খুব বড় হয় তবে স্বতন্ত্রভাবে পরিবর্তে এটি জোড় বা ছোট উপগোষ্ঠীতে করা যেতে পারে।
7- প্লাস্টিকিনে গ্রুপ
- গোল:
- গ্রুপটি যে মুহুর্তে রয়েছে তা বিশ্লেষণ করুন
- স্বতন্ত্রভাবে সৃজনশীলতা উদ্দীপনা।
- প্রয়োজনীয় সময়: প্রায় 60 মিনিট।
- গ্রুপের আকার: প্রায় 20 জন।
- স্থান: বড় ঘর বা শ্রেণিকক্ষ যেখানে আপনি একটি গ্রুপে টেবিল এবং চেয়ার সহ কাজ করতে পারেন।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: 20 কিলো প্লাস্টিকিন, প্রায় এবং এমন একটি বোর্ড যা সেই ওজনকে সমর্থন করে।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- সুবিধার্থক এই ব্যাখ্যা দিয়ে গতিশীলতার পরিচয় দেয় যে গোষ্ঠীটি তার যাত্রার পাশাপাশি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে চলেছে। এই উপস্থাপনাটি ঘটেছে এমন কংক্রিট পরিস্থিতি এবং গ্রুপের মধ্য দিয়ে যাওয়া মুহুর্তগুলির সাথে চিত্রিত করা যেতে পারে। এই মুহুর্তে, তারা এই মুহূর্তটি উপস্থাপন করবে যে মুহুর্তটি প্লাস্টিকিন ভাস্কর্যের মধ্য দিয়ে গ্রুপটি চলছে।
- সেই সময়, তাদের টেবিলের একটি ব্লকে প্লেডফ দেওয়া হবে।
- ভাস্কর্যটি আকার দেওয়ার জন্য তাদের কাছে 30 মিনিট সময় রয়েছে, তবে তাদের সেই সময়ের মধ্যে কথা বলা উচিত নয়। তারা একটি দলে প্লাস্টিকিন খোদাই করতে পারে বা একটি টুকরা নিয়ে এবং স্বতন্ত্রভাবে এটি কাজ করতে পারে, পরে এটিকে বাকীটিতে যোগ দিতে। এছাড়াও, তারা অন্য অংশীদার কী করেছে ইত্যাদি পূর্বাবস্থায় ফেলাতে পারে etc. গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হল তারা তাদের সমস্ত সৃজনশীলতা প্রকাশ করে।
- সময়ের সাথে সাথে, তারা প্রাপ্ত ভাস্কর্যটি বিশ্লেষণ করবে এবং একটি বিতর্ক অনুষ্ঠিত হবে যাতে সদস্যরা তাদের কার্যকলাপটি কীভাবে অনুভব করেছে এবং চূড়ান্ত ফলাফলের সাথে সন্তুষ্ট থাকলে তা প্রকাশ করে। এছাড়াও, যদি তারা স্বতন্ত্রভাবে কাজটি চালিয়ে যায় বা অন্য সহকর্মীদের সাথে সমন্বয় করে, যদি তারা মনে করে যে তাদের কাজ অন্যদের দ্বারা সম্মানিত হয়েছে ইত্যাদি ইত্যাদি। এই আলোচনার জন্য, ক্রিয়াকলাপের নেতৃত্ব দেওয়া ব্যক্তি সচেতন হওয়া এবং তাদের কাছে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয় এমন বিষয়গুলি নোট করা খুব গুরুত্বপূর্ণ যে যাতে তারা সেই সময়ের মধ্যে তাদের সম্বোধন করতে পারে।
8- সাধারণ কবিতা
- উদ্দেশ্য:
- একটি কবিতা বা গল্প তৈরি করুন যা গোষ্ঠীকে চিহ্নিত করে।
- সহকর্মীদের মধ্যে সম্মান উত্সাহিত করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 30 মিনিট।
- গোষ্ঠীর আকার: তারা একে অপরের সাথে পরিচিত হওয়া গুরুত্বপূর্ণ।
- স্থান: ঘর বা শ্রেণিকক্ষ যেখানে তারা আরামদায়ক।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: চক বা চিহ্নিতকারী এবং সঙ্গীত প্লেয়ার সহ ব্ল্যাকবোর্ড।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- যে ব্যক্তি এই ক্রিয়াকলাপটির নেতৃত্ব দেয় সে ব্যাখ্যা করে যে তারা একটি কবিতা বা একটি সাধারণ গল্প তৈরি করতে চলেছে। এটি করার জন্য, বোর্ডে এমন কিছু শব্দ রাখুন যা অংশগ্রহণকারীদের উপর নির্ভর করে কমবেশি হবে। যদি এটি একটি খুব বড় গ্রুপ হয়, তবে অংশগ্রহণকারীদের এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হবে।
- প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি শব্দ বরাদ্দ করা হয় তবে তাদের পালা এলে তা কী তা বলা হয়। যখন এটি কোনও ব্যক্তির পালা, শব্দটি কথিত হয় এবং প্রায় আধা মিনিটের জন্য স্বাচ্ছন্দ্যপূর্ণ সঙ্গীত বাজানো হয়।
- এই সময়ের পরে, সংগীতটি থেমে যায় এবং তাকে জিজ্ঞাসা করা হয় কোন শব্দটি সেই শব্দটির সাথে মনে আসে। বাক্যগুলি তৈরি হওয়ার সাথে সাথে বোর্ডে লিখে দেওয়া হয়।
- কবিতা বা গল্প শেষ হয়ে গেলে, এটি সবার মধ্যে আবৃত্তি করা হয় এবং রেকর্ড করা হয় যাতে এটি গোষ্ঠীর পরিচয়ের আরও একটি উপাদান হয়ে ওঠে।
9- শুভেচ্ছা
- গোল:
- সাধারণ থেকে আলাদা একটি সৃজনশীল শুভেচ্ছা উত্পাদন করুন।
- আপনার লজ্জা বোধ হারিয়ে।
- কিছুটা সময় স্বাচ্ছন্দ্যে কাটান।
- পিয়ার সম্পর্ককে উত্সাহিত করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 40 মিনিট।
- গ্রুপের আকার: মাঝারি, 15 থেকে 20 জনের মধ্যে।
- স্থান: বড় ঘর বা শ্রেণিকক্ষ, এর মধ্যে আসবাব ব্যতীত। এছাড়াও, এটি বাইরেও করা যেতে পারে।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: বিশেষত কোনওটিই নয়।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- প্রত্যেকে দাঁড়িয়ে এবং একটি চেনাশোনা গঠন করে, সুবিধার্থক ব্যাখ্যা করে যে তারা একে অপরকে শুভেচ্ছা জানাতে চলেছে। শুভেচ্ছার উদাহরণ প্রথমে তৈরি করা যেতে পারে যেমন হিপ্পিজ, বয় স্কাউট ইত্যাদি etc.
- তারা তখন একে অপরকে তারা খুশি হিসাবে স্বাগত জানাতে কয়েক মিনিট সময় নেয়, সৃজনশীল এবং অন্যের দ্বারা বিচার হওয়ার ভয় ছাড়াই।
- তারপরে, এবং প্রতিষ্ঠিত সময়ের পরে বা যখন সুবিধা প্রদানকারী ক্রিয়াকলাপটি শেষ করে,
- বিকল্প: অংশগ্রহণকারীরা এক এক করে তাদের সহপাঠীদের অভিবাদন জানাতে এবং বাকী অনুসারে চলে আসেন।
10- একটি সমস্যার সমাধান খুঁজছেন
- গোল:
- একটি গোষ্ঠী এবং সৃজনশীল উপায়ে সমাধান সন্ধান করুন।
- দলের সঠিক ক্রিয়াকলাপ প্রচার করুন।
- সময় প্রয়োজন: প্রায় 40 মিনিট।
- গ্রুপের আকার: মাঝারি, প্রায় 20 জন।
- স্থান: ঘর বা বড় শ্রেণিকক্ষ যেখানে তারা বসে থাকতে পারে।
- প্রয়োজনীয় সামগ্রী: কাগজপত্র এবং কলম।
- অনুসরণের পদক্ষেপগুলি:
- গতিশীলতার অ্যানিমেটার ব্যাখ্যা করে যে তাদের অবশ্যই কোনও সমস্যার সৃজনশীল সমাধান নিতে হবে এবং এটি অবশ্যই sensক্যমত্যে নেওয়া উচিত। সমস্ত গ্রুপের সদস্যদের আলোচনা প্রক্রিয়াটির দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত কারণ তারা পরে এটি বিশ্লেষণ করবেন। উপগোষ্ঠী গঠিত হয়।
- এরপরে, যে উপসর্গগুলি অবশ্যই সমাধান করতে হবে এবং যার জন্য তাদের দশ মিনিট রয়েছে তা প্রকাশ করা হবে:
“বছর কয়েক আগে লন্ডনের এক ব্যবসায়ীর কাছে personণ প্রাপ্ত ব্যক্তির কাছে মোটা অঙ্কের.ণ ছিল owed এই ব্যক্তিটি বণিকের যুবতী এবং সুন্দরী মেয়ের প্রেমে পড়েছেন। তিনি তখন একটি চুক্তির প্রস্তাব করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে তিনি মেয়েকে বিয়ে করলে তিনি বণিকের debtণ বাতিল করবেন। বণিক ও তার মেয়ে উভয়েই আতঙ্কিত হয়ে পড়েছিলেন। যে ব্যক্তি তাকে ntণ দিয়েছে, সে সুযোগটি ছেড়ে দেওয়ার প্রস্তাব করেছিল। এটি করার জন্য, তিনি খালি টাকার ব্যাগের ভিতরে একটি সাদা পাথর এবং একটি কালো পাথর রাখার পরামর্শ দিয়েছেন; মেয়েটির দুটি পাথরের একটি বের করে নেওয়া উচিত। তিনি যদি সাদা পাথর সরিয়ে ফেলেন তবে তিনি বাবার কাছে থাকতেন এবং forgiveণ মাফ হয়ে যেত। অন্যথায়, যদি সে কালোটিকে বের করে দেয় তবে বণিককে কারাবন্দী করা হবে এবং সে অনাহারে মারা যাবে। তারা গ্রহণ শেষ করে এবং পাওনাদার দু'টি পাথর তুলতে নীচে ঝুঁকেছিল এবং এইভাবে,সে দুটি কালো পাথর লুকিয়ে টাকা ব্যাগে রাখল; কিন্তু এটি মেয়েটি দেখেছিল। তারপরে তিনি মেয়েটিকে একটি পাথর নিতে বললেন যা তার এবং তার বাবার মৃত্যুদণ্ড হতে পারে। ”
- উপগোষ্ঠীগুলির মাধ্যমে, তাদের অবশ্যই সমাধানটি সন্ধান করতে হবে যা মেয়েটি তার বাবার সংগে চালিয়ে যেতে এবং cancelণ বাতিল করতে সক্ষম হবে। তারা উপগ্রুপগুলিতে এটি সম্পর্কে কয়েক মিনিট চিন্তা করার অনুমতি দেয় এবং তারপরে সবার মধ্যে একটি বিতর্ক হয়।
- যখন সুবিধা প্রদানকারী এটি যথাযথ বলে মনে করেন, তারা সমাধানটি বলতে যাবেন যা নিম্নলিখিত: "মেয়েটি ব্যাগে পৌঁছে একটি পাথর সরিয়ে নিয়েছিল। তবে অসতর্কতার দিকে তাকানোর আগে সে অন্যের মধ্যে নিজেকে হারাতে গিয়ে এটিকে ফেলে দেয় dropped
আগ্রহের অন্যান্য গতিশীলতা
তরুণদের জন্য গ্রুপ গতিশীলতা।
দৃ communication় যোগাযোগ গতিশীলতা।
অনুপ্রেরণামূলক গতিশীলতা।
আত্মমর্যাদার গতিশীলতা।
সংবেদনশীল বুদ্ধি গতিশীল।
গ্রুপ ইন্টিগ্রেশন গতিশীলতা।
বিশ্বাসের গতিশীলতা।
নেতৃত্বের গতিশীলতা।
সংঘাত নিরসনের গতিশীলতা।
মানগুলির গতিশীলতা।
উপস্থাপনা গতিশীলতা।
টিম ওয়ার্ক গতিশীলতা।