- বৈশিষ্ট্য
- চক্রান্তে উত্তেজনা
- প্রশস্ততা
- এক্সপোজার বিভিন্ন
- গঠন
- স্মৃতিশক্তি উপর প্রভাব
- নাট্যকলা
- উদাহরণ
- ক্ষুধার্ত
- প্রেম ঘরে বসে অপেক্ষা করে
- প্রতিযোগিতা
- উদ্ধৃতি
- তথ্যসূত্র
রেডিত্ততে বলা আকর্ষজনক গল্প একটি বর্ণনা ডিভাইস যা কর্ম বা সাসপেন্স যেখানে নায়ক বা প্রধান চরিত্র বিপজ্জনক পরিস্থিতি ও উচ্চ ঝুঁকি উন্মুক্ত করছে একটি দৃশ্যে তৈরি নিয়ে গঠিত হয়। অন্য কথায়, এই সরঞ্জামটি অডিওভিজুয়াল বা লিখিত সামগ্রীর প্লট বা গল্পের সুত্রে টান এবং প্রত্যাশা তৈরি করে।
ক্লিফহ্যাঙ্গার শব্দের উৎপত্তি হিসাবে, এটি ইংরেজি থেকে এসেছে এবং অনুবাদ করেছেন "ক্লিফ থেকে ঝুলন্ত"। সুতরাং, দর্শকদের, গ্রহীতা বা পাঠকের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য এবং চরিত্রটি যে চরম পরিস্থিতিটি বেঁচে রয়েছে তার তদন্ত এবং আরও জানার আকাঙ্ক্ষা জাগাতে আখ্যানগুলিতে এটি প্রয়োগ করা হয়।
ক্লিফহ্যাঞ্জার খণ্ড
এখন, ক্লিফহ্যাংগার প্রাপকদের জন্য সাসপেন্স, উত্তেজনা এবং আগ্রহ তৈরি করার জন্য, এটি অবশ্যই গল্পের মধ্যে ভালভাবে বিতরণ করা এবং পোজ দিতে হবে। এজন্য লেখককে অবশ্যই সেই নির্দিষ্ট মুহুর্তটি প্রতিষ্ঠা করতে হবে যার মধ্যে চরিত্রটি বিপদকে স্পর্শ করে, পরে যা স্থগিত করে তা স্থগিত করে এবং পরে এটি সমাধান করে।
বৈশিষ্ট্য
বিবরণী সংস্থান হিসাবে ক্লিফহ্যাংজারের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে:
চক্রান্তে উত্তেজনা
ক্লিফহ্যাঞ্জারটি মূলত গল্পটি বলা হয় এমন মুহুর্তে উত্তেজনা তৈরি করে চিহ্নিত করা হয়। সাধারণত, সাসপেন্সটি মূল চরিত্রকে প্রভাবিত করে, একই সাথে এটি পরবর্তী কী ঘটতে পারে তার অজ্ঞতার কারণে গ্রাহক জনগণের মধ্যে কৌতূহল এবং প্রত্যাশা তৈরি করে।
প্রশস্ততা
এই আখ্যান সংস্থান বিস্তৃত। এর কারণ হ'ল ক্লিফহ্যাঞ্জারটি গ্রন্থগুলিতে এবং অডিওভিজুয়াল প্রযোজনায় উভয়ই প্রয়োগ করা যেতে পারে, সেগুলি সিনেমা, উপন্যাস, সিরিজ বা ভিডিও গেমগুলিই হোক। গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি এটি সঠিক সময়ে এবং অপব্যবহার না করে ব্যবহার করা।
এক্সপোজার বিভিন্ন
যেহেতু ক্লিফহ্যাঞ্জার বিভিন্ন জেনারকে অন্তর্ভুক্ত করে, তাই এটি বিভিন্ন উপায়ে উন্মুক্ত করা যায়। সুতরাং এটি কোনও বই, উপন্যাস, সিনেমা বা ভিডিও গেমটিতে উপস্থাপিত হয়েছে কিনা তার উপর নির্ভর করে এটি একটি বাক্যাংশ, অ্যাকশন বা চিত্রের মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়।
গঠন
এই আখ্যান কৌশলটিতে একটি কাঠামো রয়েছে যা গল্পকে সংহত করে এবং যুক্তি দেয়। সুতরাং, এটি প্রয়োজনীয় যে ক্লিফহ্যাঞ্জার প্রবর্তন করার সময় পন্থাটি তৈরি করা হয়, অর্থাত্ যে মুহুর্তে চরিত্রটির ঝুঁকি দেখা দেয়।
তারপরে, লেখক এটি সমাধান করে (রেজোলিউশনের সময়টি পরিবর্তনশীল), এর মধ্যেই জনসাধারণ স্থগিত।
স্মৃতিশক্তি উপর প্রভাব
ক্লিফহ্যাঞ্জার দর্শকদের উপর একটি মানসিক চাপ প্রভাব ফেলে এবং একই সাথে তাদের স্মৃতিতে প্রভাব ফেলে। এটি ঘটে কারণ কারণ যখন কোনও অ্যাকশন বা দৃশ্যে বাধাগ্রস্থ হয় বা অসম্পূর্ণ হয়, তখন রিসিভারটি কী ঘটবে তার চক্রান্ত ছেড়ে যায় with
এই কৌশলটির সাফল্য তথাকথিত "জের্গারনিক প্রভাব" এর উপর ভিত্তি করে, যা অসম্পূর্ণদের স্মরণ করা সহজ করে।
নাট্যকলা
এই আখ্যান সংস্থানটি এমন উপাদান হিসাবে কাজ করে যা গল্পের মধ্যে সংবেদনশীলতা তৈরি করে। এটি সাধারণত ঘটে থাকে কারণ জনসাধারণের কাছে সর্বাধিক জনপ্রিয় চরিত্রটি হ'ল সাধারণত যে বিপদে পড়েন এবং প্রায় সর্বদা মৃত্যুর দ্বারপ্রান্তে থাকতে পারেন।
এখন, নাটকটি সময়ের যে সময়ের মধ্যে উত্তেজনা পরিস্থিতিটি সমাধান হবে যাতে শ্রোতাদের বিচ্ছিন্ন না করতে হবে তার সাথে সামঞ্জস্য রাখতে হবে।
উদাহরণ
ক্লিফহ্যাঞ্জার একটি ন্যারেটিভ ডিভাইস যা প্লটটি তৈরি করে এমন চরিত্রগুলির জন্য একটি ক্রিয়া বা সাসপেন্স দৃশ্য তৈরি করে। সূত্র: pixabay.com।
নীচে ক্লিফহ্যাংজারের কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে:
ক্ষুধার্ত
… তিনি যখন কোণে পৌঁছে, ব্যথা তার সাহস, শূন্যতা উপর জোর। সে যেমন পেরেছিল তেমন হাঁটল, তবে সে সফল হয়েছিল। দূর থেকে গন্ধ তাকে আকৃষ্ট করে, আবর্জনার পিৎজার গরম অর্ধেক বাক্স তিন দিনের জন্য তাকে ক্ষুধার্ত ক্ষুধা নিবারণ করতে পারে।
তার লালা গ্রন্থিগুলি ডাম্পস্টার থেকে মাত্র তিন ধাপ দূরে থাকার সাথে সক্রিয় হয়েছিল এবং যখন তিনি রসালো পিজ্জার উপর হাত দেখলেন, তখন একটি শক্তিশালী ধাক্কা তাকে মাটিতে নিয়ে আসে এবং একটি ছুরিযুক্ত একটি হাত তার দিকে খুব শক্তভাবে আসতে থাকে দেহ…
প্রেম ঘরে বসে অপেক্ষা করে
হোসে বাড়ি ফেরার জন্য উচ্ছ্বসিত ছিল, মঙ্গলবার 14 মে ছিল তার মেয়ের জন্মদিন। তিনি তার শেভ্রোলেট পিকআপটি খুব যত্ন সহকারে ধীর গতিতে চালিত করেছিলেন, যেমনটি তিনি সবসময়ই করতেন। মিটার 200 এবং সালাদিনো কোণে তিনি থামলেন, ট্র্যাফিক লাইট লাল। তিনি পরিবর্তনের জন্য ধৈর্য ধরে অপেক্ষা করেছিলেন, এবং অতিক্রম করেছেন…
তার মেয়েটির শেষ কথাটি মনে আছে যে, 13 মে সোমবার রাতে তার বাবা তাকে আলিঙ্গন করেছিলেন। আজ, 2020, 13 জানুয়ারি, তিনি কোণে এমন ফুল নিয়ে আসছেন যা জোসের শেষ শ্বাস অনুভব করেছিল।
প্রতিযোগিতা
মিগুয়েল দুর্দান্ত শক্তি নিয়ে দৌড়েছিল, সেই প্রতিযোগিতা জিতে তার পরের বছর অলিম্পিকে তার প্রবেশের উপর নির্ভর করে। জিনিসগুলি সহজ ছিল না, 21 উচ্চ-পারফরম্যান্স অ্যাথলিটরা তাঁর পাশে দৌড়েছিল। তাদের সবাইকে দুই কিলোমিটার ট্র্যাকের 20 টি কোপ করতে হয়েছিল, আমরা প্রায় ম্যারাথনের দূরত্বের কথা বলছি।
মিগুয়েল প্রথমে কিছুটা সুবিধা পেয়েছিল; তার পিছনে, তাকে পাসের দুই সেকেন্ড পরে, নিকো দৃ followed় এবং দৃ.়তার সাথে তার অনুসরণ করল। প্রতিবার প্রায়শই প্রতিদ্বন্দ্বী তার মুখোমুখি হয়ে দেখতেন যে তার কতটা সুবিধা রয়েছে।
শেষ কোলে, এবং ফিনিস লাইন থেকে মাত্র পাঁচশো মিটার দূরে, পেশী টিয়ারটি উরুটির উচ্চতায় মিগুয়েলের ডান পাতে শুরু হয়েছিল। প্রতিটি ফাইবার তার সর্বশ্রেষ্ঠ উত্তেজনায় ছিল… ব্যথাটি অটুট ছিল, এবং এটি যুবকের দৌড়াতে দেখাতে শুরু করে, তবে তাকে চালিয়ে যেতে হয়েছিল… কয়েক সেকেন্ড চিরন্তন হয়ে উঠল, এবং নিকো, দুর্বলতাটি লক্ষ্য করে দ্রুত চালানো শুরু করলেন এটি টপ অফ।
মাইগুয়েল, ব্যথা এবং গোলের কিছুই না দেখে প্রায় শকমে চোখ বন্ধ করেছিলেন। তিনি যখন সেগুলি আবার খুললেন, তিনি তখন হাসপাতালে ছিলেন in তার তিনটি ছেঁড়া লিগামেন্ট এবং অ্যাথ্রোফিড পেশী ছিল, তবে সে জিতেছে, পা ছিন্নভিন্ন করে ফিনিশ লাইনটি পেরিয়ে ঠিক সে মাটিতে পড়ে গেল।
উদ্ধৃতি
পেড্রো তার স্বপ্নের মেয়েটিকে ডেট করতে দুই মাস অপেক্ষা করেছিলেন ited তিনি স্বপ্ন দেখেছিলেন এমন সমস্ত কিছুই: সুন্দর, স্মার্ট, কলেজ মেয়ে, কালো চুল এবং হালকা চোখ। শহরের সিনেমাটিতে এই নিয়োগ দেওয়া হবে। সেখানে তারা সন্ধ্যা:00 টা ৪০ মিনিটে সাক্ষাত করতে সম্মত হন
সিনেমাটি দুর্দান্ত ছিল। তিনি অত্যন্ত উত্তেজক, শহরের রাস্তাগুলি দিয়ে তাঁর বাড়িতে তাঁর সঙ্গে এসেছিলেন। মাত্র এক ব্লক দূরে, অপ্রত্যাশিত ঘটনা ঘটেছে। প্রত্যেকের নিজের মন্দিরে একটি পিস্তল ছিল। তারা দুজন ঠগ ছিল। একজন তাদের মৃত্যুর হুমকি দিচ্ছিল, অন্যজন তাদের জিনিসপত্র জিজ্ঞাসা করেছিল… এটি সবই হিংস্র ছিল, তবে এখনও সবচেয়ে বেশি সমস্যা হ'ল…
আক্রমণকারীদের গাফিলতির জন্য, মেয়েটি তার দিকে লক্ষ্য রেখে ঠগের বাহুটি নিয়েছিল এবং কব্জি ভেঙে ফেলেছিল, পিস্তলটি গিয়ে অন্য কাঁধে কাঁধে আঘাত করেছিল… কয়েক মিনিট পরে পুলিশ উপস্থিত হয়েছিল। পেড্রো যদি ইতিমধ্যে মেয়েটির খুব ভালবাসে তবে এখন তিনি অনুভব করলেন যে তিনি একজন পেশাদার কার্তেক ছিলেন learned
তথ্যসূত্র
- (2019)। স্পেন: উইকিপিডিয়া। উদ্ধার করা হয়েছে: es.wikedia.org থেকে ipedia
- ক্লিফহ্যাঞ্জার: এটি কী এবং কীভাবে এটি ব্যবহার করবেন। (এস। চ।) (এন / এ): সিনজানিয়া। উদ্ধার করা হয়েছে: sinjania.com থেকে।
- ইউসা। (2019)। একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার কি। লেখকদের জন্য আখ্যান কৌশল। স্পেন: লাইভ বুক পুনরুদ্ধার করা হয়েছে: vivelibro.com থেকে।
- কিউবারো, ডি (2017)। কীভাবে একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার ব্যবহার করবেন। (এন / এ): চিত্রনাট্যকারদের জন্য পেশাদার কোর্স। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে:
- ক্লিফহ্যাঞ্জার কী? (2009-2020)। (এন / এ): সাবেরিয়া। Com। উদ্ধার করা হয়েছে: সাবেরিয়া ডটকম থেকে।