- গল্পের অংশ
- - ভূমিকা বা পন্থা
- ভূমিকা উদাহরণ
- - উন্নয়ন বা গিঁট
- জোসেফ ক্যাম্পবেল এবং একতত্ত্ব
- বিকাশের উদাহরণ
- - শেষ বা শেষ
- ফলাফল উদাহরণ
- তথ্যসূত্র
একটি গল্প অংশগুলি বিভিন্ন সময় বা মুহূর্ত যা সাহিত্য আখ্যান এই রীতি চক্রান্ত গঠিত হয় হয়। সাধারণভাবে গল্পগুলি তিনটি ধাপে বিকশিত হয় এবং এর মাধ্যমে পাঠক বা শ্রোতার চরিত্রগুলি যেভাবে বেঁচে থাকে সেগুলি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে প্রদর্শিত হয়।
সাধারণ জিনিসটি হল যে তিনটি অংশ রয়েছে যেখানে একটি গল্প বিভক্ত হয়। প্রথমটি হ'ল চক্রান্তটির সাধারণ ভূমিকা, যেখানে পরিবেশ, চরিত্র এবং বিভিন্ন পরিস্থিতিতে যেগুলি এক করে দেয় তা প্রদর্শিত হয়। তারপরে আসে উন্নয়ন বা গিঁট, যেখানে পরিস্থিতিগুলি জটিল এবং পরে আসে গল্পটির নিন্দা ।
গল্পগুলি খণ্ডিত করার ভূমিকাটি পাঠককে গল্পটি বোঝার উপায়টি বোঝার উপায়কে সহজ করে দেওয়া। উপস্থাপনার এই ক্রমটি নবজাতক এবং বিশেষজ্ঞ পাঠকদের উভয়ের জন্য গাইড হিসাবে কাজ করে এবং আপনাকে ইভেন্টগুলি ট্র্যাক রাখতে সহায়তা করে।
কোনও গল্পের অংশগুলির বিকাশকে লিনিয়ার হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, এবং এটি স্বাভাবিক, যেহেতু এই ধরণের গল্পের মূল উদ্দেশ্যটি একটি সহজ পদ্ধতিতে একটি শিক্ষণ বা নৈতিকতাকে ছেড়ে দেওয়া, এবং এটি ধাপে ধাপে চালিয়ে যাওয়া ছাড়া আর ভাল উপায় আর নেই। তিনি পাশ করেছেন।
এখন গল্পটি মৌখিক বা লিখিত traditionতিহ্যের হোক না কেন, অবশ্যই ঘটনার একই ক্রমটি উপস্থাপন করতে হবে। প্রতিটি গল্পের মধ্যে যে রূপগুলি পাওয়া যায় কেবল সেগুলি হ'ল কাহিনীকাররা তাদের যে সম্পদগুলি ব্যবহার করে এবং তাদের কল্পনা ব্যবহার করে তা অবদান রাখে।
সংক্ষেপে, এবং পূর্ববর্তী অনুচ্ছেদের ধারণা অনুসরণ করে, একটি গল্প তত সমৃদ্ধ সাহিত্যিক বা মৌখিক যেমন তার স্রষ্টা কীভাবে এটি বিকাশ করে।
গল্পের অংশ
যেমনটি বলা হয়েছে, প্রতিটি গল্পের অংশগুলি এমনভাবে কাঠামোযুক্ত করা হয় যাতে আখ্যানটির সুসংহততা এবং যৌক্তিক ধারণা থাকে। এই বিভাগগুলির প্রতিটি নীচে তাদের নিজ নিজ উদাহরণ দিয়ে বর্ণনা করা হয়েছে:
- ভূমিকা বা পন্থা
এই প্রথম অংশটিই গল্পটি শুরু করে। এতে, প্লটটি তৈরি করা বিভিন্ন চরিত্রগুলি প্রকাশিত হয় এবং পরিবেশটি যে পরিবেশে উদ্ভাসিত হয় তা বর্ণনা করা হয়। সূচনায়, পুরো গল্পটির বিচ্ছেদ বা রূপান্তরকে যে প্লট দেবে তা উপস্থাপন করা হয়েছে presented
এই অংশে, প্রতিটি চরিত্রের চরিত্রগুলি দেখার মধ্যে রেখে যায়, যাতে পাঠক এবং শ্রোতা ইতিমধ্যে প্রতিটি চরিত্রের চক্রান্তে যে ভূমিকা পালন করবে তা সম্পর্কে ধারণা পেতে পারে।
পদ্ধতির মাধ্যমে এটি গল্পের মধ্যম পর্যায়ে কী ঘটতে পারে সে সম্পর্কে পাঠকদের অনুমানগুলি দেখানোর অনুমতি দেওয়া হয়েছে। এই অনুমানগুলি অগত্যা হওয়ার দরকার হয় না, তবে পাঠক বা শ্রোতার কল্পনা জাগ্রত করতে দেখানো হয় এবং এইভাবে কল্পনাটির অনুমিত বিকাশ এবং বিকল্প পরিণতি তৈরি করা হয়।
ভূমিকা উদাহরণ
এই খণ্ডটি একটি সাধারণ বিকাশ দেখায়, তবে যদি কোনও রোগ চরিত্রটির মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা হত, বা শহরের পরিবেশকে পরিবর্তিত করেছিল এমন অন্য কোনও বিষয় যুক্ত করা হয়েছিল, এটি পাঠককে ভাবতে পারে যে অন্যরকম কিছু ঘটতে পারে।
- উন্নয়ন বা গিঁট
বিকাশ হ'ল গল্পের অংশ যেখানে সর্বাধিক প্রাসঙ্গিক ঘটনা ঘটে। এখানে ঘটনা গল্পের নায়ক বা তাদের চারপাশের পরিবেশে ঘটতে পারে। গল্পটি চালিয়ে যেতে এবং শেষ অবধি পৌঁছাতে সাধারণত একটি দ্বন্দ্ব বা সমস্যা থাকে যা সমাধান করতে হবে solved
এটি গল্পের এই বিভাগে যেখানে প্রতিপক্ষকে সাধারণত উপস্থাপিত করা হয়, অর্থাত্ প্লটটির খলনায়ক। এই চরিত্রগুলি সাধারণত কিছু ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে যা পরিবেশকে পরিবর্তন করে বা অন্য কোনও চরিত্রকে সরাসরি ক্ষতি করে নায়কদের সুখকে ঝুঁকির মধ্যে ফেলে দেয়।
এটি প্লটটির এই অংশেও যেখানে "নায়কের যাত্রা" হিসাবে পরিচিত যা ঘটেছিল, যা মাঝের প্লটটির একটি খণ্ড যেখানে নায়ক বা নায়করা তাদের সম্ভাবনা সন্ধানের জন্য একটি পথ অবলম্বন করে। তারা সাধারণত গল্পটির দুষ্টু দ্বারা সৃষ্ট সমস্যার শিকার হয়।
জোসেফ ক্যাম্পবেল এবং একতত্ত্ব
জোসেফ ক্যাম্পবেল "নায়কের যাত্রার" ঘটনাটিকে "মনমিথ" হিসাবে উপস্থাপন করেছিলেন, গবেষণার কারণে তিনি গ্রহ জুড়ে বিভিন্ন সম্প্রদায়ের কাছ থেকে প্রচুর গল্প নিয়ে লিখেছিলেন।
এই অধ্যয়নগুলিতে ক্যাম্পবেল সংবিধানে সক্ষম হয়েছিলেন যে প্লটগুলি তাদের বিকাশের সাথে মিলে যায় এবং ফলাফলের দিকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য সবসময় নায়কটিতে একটি প্রয়োজনীয় পরিবর্তন ঘটে থাকে।
যাইহোক, এটি এই সাহিত্য ঘরানার মৌলিকত্ব বা মূল্য থেকে বিচ্যুত হয় না, বরং এটির কাঠামোর দৃity়তা বোঝায় এমনকি এমন সভ্যতার মধ্যেও যা কখনও মিলেনি।
বিকাশের উদাহরণ
এখানে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে গল্পে কীভাবে "খলনায়ক" বা "দুষ্ট" এর ভূমিকা সহপাঠীরা তাদের টান্ট সহ অভিনয় করে। অন্যদিকে, আনার যাত্রাটি ধরে নেওয়া হয় যে কিছু পরিবর্তন করার দরকার আছে এবং তার বাবা-মায়ের সাথে যেতে হবে এবং তার যা প্রয়োজন তা উন্নত করতে সহায়তা গ্রহণ করা উচিত।
- শেষ বা শেষ
গল্পের এই অংশে, দ্বন্দ্বের উদ্ভব সমস্যাগুলির সমাধান দেওয়া সমাধানগুলি কীভাবে জানা যায় এবং পরবর্তীকালে এটি শেষের দিকে চলে যায় সে সম্পর্কে রেফারেন্স তৈরি করা হয়। আপনি যদি গল্পটির একটি সিক্যুয়াল তৈরি করতে চান বা এমন অন্যান্য দিক যুক্ত করতে চান যা ধারাবাহিকতার অনুমতি দেয় তবে এখানে আলগা প্রান্তগুলি ছেড়ে যাওয়া সম্ভব।
এই বিভাগে, তার ভ্রমণের পরে নায়কটিতে যে পরিবর্তন ঘটেছিল, কীভাবে তিনি তার ভয়কে কাটিয়ে উঠতে এবং বাকী অংশকে অনুপ্রাণিত করতে পরিচালিত করেন, তা প্রকাশ্য এবং কুখ্যাত করা হয়। অবশেষে, একটি নৈতিক স্পষ্টভাবে বা সুস্পষ্টভাবে বামে রয়েছে।
ফলাফল উদাহরণ
লিটল রেড রাইডিং হুড এবং তিনটি ছোট শূকের গল্পে আপনি সূচনা, বিকাশ এবং শেষ দেখতে পাবেন:
তথ্যসূত্র
- (2019) স্পেন: উইকিপিডিয়া। উদ্ধার করা হয়েছে: es.wikedia.org থেকে ipedia
- গল্পের অর্থ। (2013-2019)। (এন / এ): অর্থ। উদ্ধার করা হয়েছে: Importados.com।
- গল্প ধারণা। (এস। চ।) (এন / এ): ধারণা ডি। পুনরুদ্ধার থেকে: ধারণা.ড।
- একটি গল্প, গল্প বা গল্পের প্রয়োজনীয় অংশ। (2010)। চিলি: ইকারিটো। থেকে উদ্ধার করা হয়েছে: icarito.cl।
- একটি গল্পের অংশ। (এস। চ।) (এন / এ): পার্টস অফ। পুনরুদ্ধার করা হয়েছে:.com এর অংশগুলি।